ドライバー競合の解消で読み込み速度を改善
激しいレイド中、サプライポッドが降りてきた後に地面のテクスチャが数秒間ぼやけたままで、戦闘の流れが完全に遮断される感覚に陥り絶望しました。まずはゲーム内のテクスチャ品質を下げてみたところ、FPSこそ8ほど向上しましたが、読み込みのラグは依然として残り、非常にもどかしい思いをしました。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detection Toolを導入し、I/Oリソースを占有していた古いディスク管理ソフトウェアを特定して無効化しました。検証したところ、RivaTunerでフレームタイムが11-16msに収束し、バスレイテンシも12-20msまで低下。AIDA64ではディスク温度が52-58℃で安定しており、視覚的な違和感なくスムーズに戦場を駆け回れるようになりました。