メモリタイミング調整でテクスチャ遅延を解消する
氷の都市に初めて入った際、遠くの建物のテクスチャが遅くロードされ、画面ティアリングが目立った。最初はページファイルサイズを32GBに増やしたが、テクスチャ遅延は解消せず、フレームレートは78から61FPSに低下した。そこでGamePPのBIOS Load Line Voltage Wizardを使い、プライマリータイミングを40-40-40-76から36-38-38-72に下げ、メモリ電圧を1.25Vから1.30Vに上げた。AIDA64のメモリ遅延テストでは、遅延が102-115nsから76-82nsに収束し、メモリ温度は46-52℃、VRM温度は58-63℃で安定した。MemTest86でも6ループでエラーゼロを確認できた。