CPUアフィニティ固定による処理遅延の解消
戦場で数万の兵士が衝突するたびに画面が激しくスタッタリングし、対戦中の極限状態でこのラグが発生することに強い不安を感じていた。Windowsの「究極のパフォーマンス」モードを有効にしたが、フレームドロップは改善せず、逆にHWMonitorでCPU温度が92℃まで急上昇し、状況は悪化した。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、ゲームプロセスの優先度を「リアルタイム」に引き上げ、CPUアフィニティを最初の6つの物理Pコアに限定してロックした。結果、RTSSでフレーム生成間隔が16-22msに収束し、スケジューリング遅延も20-35msまで改善。HWMonitorで温度が78-84℃で安定し、GamePPでファン速度が1400-1600RPMに固定されたことで、最高の集中力で指揮を執れるようset