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DLSSシャープネス強度の増加で画像の鮮明さを回復する

大聖のクローズアップが映し出されたとき、DLSS Qualityレンダリングモードがキャラクターの顔の繊細なテクスチャをぼやけさせており、4K解像度で特に顕著で、Galax B760M Light D4のコア周波数は2610MHzと高かったものの、DLSSがフレーム再構築時に高周波ディテールを過剰に平滑化しており、金箍棒の金属テクスチャと顔の毛がソフトライトフィルターで覆われたように見えて、興奮が冷めやりました。最初はDLSSをQualityからBalancedモードに切り替えましたが、フレームレートが8 FPS向上したものの、画像のぼやけはさらに激しくなり、逆効果で苛立ちました。その後、GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorに入り、DLSSシャープネス強度をデフォルトの50から75に手動で増加させ、ゲーム内のレンダリング解像度をAutoから100%に変更しました。RivaTunerで、有効レンダリングピクセルが著しく増加し、金箍棒の金属ヘアカットテクスチャが再び鮮明にクッキリしていることを確認し、GPU温度56-62℃、ファン速度1500-1700 RPMで安定していることを確認し、切り替えが完了しました。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-07-20 17:42:55