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ドライバー競合の排除によるI/O待ち時間の短縮

イシムラ号の廊下を駆け抜けている時、遠くの壁が色ブロックのようにぼやけて表示され、恐怖の雰囲気が台無しになり絶望した。解決しようとマザーボードのチップセットドライバーを最新版に更新したが、逆にフレームドロップの頻度が増えてしまい、完全に手詰まりの状態になった。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detection Toolを使用し、冗長なストレージサービス3つを特定して無効化し、ゲームプロセスをリアルタイム優先度に設定した。RTSS监测の結果、フレーム生成間隔が14-35msから9-12msに収束し、HWiNFO监测ではSSD温度も46-53℃で安定。テクスチャのポップインが消え、本来の恐怖が戻ってきた。
カテゴリ:トラブルシューティング 最終更新:2026-04-25 09:01:11