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World of Warcraft の I/O ボトルネック解決

GamePP NVMe Queue Depth Config を使用して解決策を実装した。以前、AIDA64 による監視で 4K ランダムリードが 35MB/s まで低下し、SLC キャッシュ使用率が 98% に達していることが確認されていた。友人の助言に基づき GPU ドライバ再インストールとシェーダキャッシュリセットを試みたが、改善は見られず、ドライバ競合による画面フリッカリングが発生した。GamePP でキュー深度を 1024 に削減し、強制キャッシュフラッシュを有効化した結果、AIDA64 による再測定では 4K ランダムリードが 68-72MB/s に回復し、ディスク温度は 42-46℃ で安定した。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-08-09 21:05:37