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メモリサーマルスロットリングによる周波数低下とフレームレート低下

泥地トラックのレース中、メモリ周波数が3600MHzから3200MHzまで低下していることを観察し、ゲーム内で目に見えるカクつきが発生した。最初はケースファンを追加すれば解決するだろうと考えたが、効果は最小限で、周波数を安定させる次の一手が分からず慎重になり、不安が残った。そこでGamePPのハードウェアセンサーページを使用し、温度トリガーによるスロットリングを監視した後、ファンカーブを調整し、ケースの空気流を二次的に最適化した。AIDA64の監視によりメモリ温度が62-65℃で安定していることを確認し、GamePPのベースライン検証では周波数が3550-3600MHzで安定していることを確認した。これでサーマル状態の検証が完了した。
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-08-08 19:31:17