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オープンワールド探索時のぼやけと描画遅延の解消法

森で獲物を追っている最中、遠くの山々がピクセルブロックのようにゆっくり現れるロードラグに苛立ち、狩りの没入感が完全に破壊された。まずゲーム内のテクスチャ品質を下げてみたが、見た目がぼやけるだけでラグは解消されず、さらに落胆した。そこでGamePP Resource Schedulerを起動し、VRAMマッピングの優先度を「リアルタイム」に引き上げ、メモリコントローラーの負荷曲線を最適化した。RTSSでモニタリングした結果、フレームタイムが18-30msから12-15msへと安定し、AIDA64でGPU温度は58-64℃を記録。景色が瞬時に鮮明に描画されるようになり、安心した。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-05-20 08:55:06