CPUスケジューリング遅延によるスタッター対策

ステルスが全てであるこのゲームにおいて、一瞬のマイクロスタッターで敵に見つかるという、正気ではいられない状況に陥り激しく憤慨した。BIOSで全ての省電力設定を無効にしたが、AIDA64で確認するとCPU温度が90℃に達したにもかかわらず、カクつきは一切改善せず絶望した。そこでGamePP Resource Schedulerを用いて、ゲームのメインプロセス優先度を「リアルタイム」に引き上げ、不要なバックグラウンド同期サービスを停止させた。結果として、RTSSのフレームタイム解析で15-30msだった変動が12-16msの滑らかな曲線に安定し、CPU温度も65-72℃まで低下した。この最適化データをexport
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-05-12 20:35:43