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リソーススケジューリングによるVRAM動作の安定化

大規模なチーム戦の最中、画面が時折スキップしたように飛び、入力に対する反応が遅れるもどかしさに耐えられなかった。ドライバーパネルで「高パフォーマンス」モードを強制してみたが、平均FPSは上がったものの1% Low FPSが30 FPS付近で停滞しており、自分の無意味な試行錯誤に失笑した。そこでGamePP Resource Schedulerを有効にし、ゲームプロセスの優先度を「Realtime」に設定し、バックグラウンドサービスの資源先占を制限した。検証したところ、GPU-Z监测でVRAM温度が62-68℃に安定し、GamePPでのVRAM使用量も14-16GBで推移した。RTSS监测でのフレームタイムは15-35msから12-18msへと改善され、視覚的な飛びが完全に消えた。非常に快適な環境になり、温度も安定した℃
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-05-27 12:33:26