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Unreal Engine 5 Demo Projectの読み込み遅延対策

シーン切替のたびに12秒もロード待ちで、イライラが募った。Soyo SY-King Dragon B365MのM.2読み込みレイテンシが高いのが原因らしい。一時的なファイル削除で空き容量は確保できたが、レイテンシは改善せず、原因が不明で困惑した。そこでGamePPの「NVMe Queue Depth Config」でキュー深度を512-768から1024へ引き上げ、動的帯域幅割り当てを有効にした。GamePP Sensorで監視した結果、読み込みレイテンシは15-18msから8-10msに収まり、ロード時間は6秒に短縮。待ち時間のストレスから解放された。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-08-01 10:07:24