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都市戦におけるEコア負荷蓄積とFPS跳ね対策

反応速度が命のシューターにおいて、わずか20msの遅延が命中率に直結するため、Eコアに負荷が集中しPコアが遊んでいる状態に強い不安を感じた。BIOSでEコアを完全に無効化してみたが、動作は安定したものの最小FPSが45から32まで低下し、逆効果だった。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、ゲームのメインプロセスを「リアルタイム」優先度に設定し、物理演算スレッドをPコアに固定した。RTSSで確認したところ、15-40msと不安定だったフレームタイムが13-17msで完全に安定した。また、AIDA64で温度が68-76℃の範囲に収まっていることや、Cinebench R23でマルチコアスケジューリングが最適化されたことを検証し、納得のいく設定に至った。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-06-01 13:55:39