DLSS/FSR画像サンプリングキャリブレーションで画質を最適化
Minecraft (RTX)の4K解像度で、DLSS Qualityモードがテクスチャをぼやけさせ、高周波数詳細を喪失させていた。Valkyrie V360 MISTのコア周波数は2610MHzだった。Balancedモードに切り替えたが、フレームレートは8 FPS向上したもののぼやけが悪化し、許容できなかった。GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使用し、シャープニング強度を50から75に増加させ、レンダリング解像度を100%に設定した。RivaTunerで有効ピクセルの改善を確認し、GPU-Zで温度は56-62℃、ファン速度は1500-1700RPMで安定した。