リソーススケジューラによるプロセス優先度最適化
モンスターの群れに直面するたびに、前触れもなくゲームが強制終了(CTD)し、極限状態でのプレイ中に強い不安とストレスを感じた。当初はシステムのコアパーキングを無効化して試みたが、CPU消費電力が15W増加しただけで、クラッシュ頻度は全く変わらなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームプロセスの優先度を「リアルタイム」に設定し、バックグラウンドソフトのCPU割り当てを制限した。結果、クラッシュは完全に消失し、CPU-Zで確認したコア使用率は45-55%で安定。AIDA64での温度も62-68℃に維持され、激しい戦闘シーンでも安定して動作するようになった。コア負荷の変動も10-98%から一定範囲に収まり、安心感が違う。45-55%