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Onimusha 2のパストレースング競合

Onimusha 2: Samurai's Destinyの夜間の戦闘シーンで、パストレースングを有効にすると、GPU温度が低くても、Huntkey Blizzard T620 Snowの周辺機器経由でライティングがちらつき、色溢れが発生し、没入感が壊れた。レイトレーシングレベルを「パストレースング」から「高」に下げてみたが、フレームレートは向上したものの、画質が著しく低下し、許容できない妥協だった。そこでDDUでドライバーをクリーンアンインストールし、NVIDIA Studio Driver 560.94をインストールした。さらにGamePPのシェーダーコンパイルキューマネージャーを使用し、5.5GBのシェーダーキャッシュを0GBにクリアした。RTSSの監視では、フレーム生成時間が18-26msから10-13msに収束し、3DMarkのパストレースングテストでもレンダリングエラーが解消されたことを確認できた。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-07-05 11:51:37