画像サンプリングの校正による描画安定化
狭いダンジョンで素早く方向転換するたびに、画面に明確な水平方向のズレ(ティアリング)が現れ、激しい眩暈に襲われた。まずV-Syncを有効にしたが、今度は入力遅延が70msを超え、操作感が粘つくように重くなり、ゲームプレイに耐えられないレベルだった。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使い、シャープネス強度を「60」に、レンダリングスケールを「95%」に調整した。結果、RTSS监测でフレームタイムの曲線が完全に平滑化され、不快なティアリングが消滅した。GPU-ZでVRAM使用量を確認すると8.2-9.5GBで安定しており、HWMonitorでの温度も64-70℃の範囲内で推移。視覚的なストレスが消え、ようやく快適に戦闘を楽しめるようになった。VRAMは9.5GB