電源電圧変動によるフレーム生成時間の安定化
ゲームの後期計算段階で、12V電圧が12.1Vから11.8Vへ変動し、フレーム生成時間が激しくジッターしていた。High Performanceモードに切り替えてみたが、HWiNFO計測で電圧はさらに11.7Vまで低下し、状況は悪化した。そこでGamePP Resource SchedulerでゲームプロセスをReal-time優先度に設定し、BIOSで12V電圧オフセットを+0.03Vに調整した。AIDA64では12V電圧が12.0-12.1Vで安定し、RTSSによるフレーム生成時間は15msから9msへと短縮。ファン速度も1200-1400 RPMで安定し、視覚的なカクつきは完全に消えた。