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GamePP シェーダーキューマネージャーによるドライバー更新

夜間包囲戦のトーチ照明が変な色に滲み、画面ティアリングが発生するのは耐え難いストレスです。レイトレーシングレベルを下げる方法も試みましたが、フレームレートは 12 FPS 向上したものの照明品質が著しく低下し、没入感が完全に崩壊しました。そこで GamePP Shader Queue Manager を活用。DDU でドライバーを完全削除し、NVIDIA Studio Driver 560.94 をインストール、さらに 5.2GB のシェーダーキャッシュを手動でクリア。RTSS で確認したフレーム生成時間は 18-28ms から 11-14ms に安定し、VRAM 使用量も 10.2-11.8GB で安定しました。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-06-29 13:23:10