Zhitai Ti600 500GB でのテクスチャ遅延対策
Red Zone Base の複雑なシーンで Zhitai Ti600 の SLC キャッシュが頻繁にオーバーフローし、SF 世界観の没入感が完全に壊れるほど画面がちらつく状態に陥った。まず仮想メモリサイズを 32GB に増やして試したが、RTSS による測定でフレームレートが 65 FPS から 52 FPS まで低下し、完全に逆効果だった。そこで GamePP の NVMe Queue Depth Configuration にアクセスし、デフォルトの 1024 から 2048 に引き上げ、電源管理を High Performance に切り替えた。結果として RTSS のフレームタイムは 12-18ms から 8-10ms に収束し、GamePP Hardware Sensors による温度監視でも 45-52℃ で安定し、読み込み時の微細な遅延が完全に解消された。