リソーススケジューリングの最適化
最高峰の空冷クーラーを使っているにもかかわらず、オルグリムマーに入るとCPU温度が92-95℃に達し、ゲームがまるでスライドショーのような状態になった。半時間かけてヒートシンクのホコリを掃除したが、AIDA64で確認すると温度はわずか1℃しか下がらず、完全に無駄な努力だった。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、バックグラウンドプロセスの優先度を下げ、ゲーム本体を「リアルタイム」に設定した。これにより、AIDA64での温度は78-83℃まで低下し、RTSSで計測したフレームタイムも20-28msで安定し、スムーズな移動が可能になった。