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ドライバー競合とシェーダーキャッシュ管理

The Callisto Protocol の複雑な照明シーンで、ASRock A320M-ITX のドライバー競合により周期的な画面フリッカーが発生していた。最初はドライバーを更新したが、問題は解決せず、むしろフレームレートが低下した。そこで GamePP の Shader Compilation Queue Manager を確認したところ、シェーダーコンパイルタスクのバックログと VRAM 使用量の異常が見つかった。DDU を使用してドライバーを完全に削除し、最新 Studio バージョンをインストールした。シェーダーキャッシュを手動でクリアし、GamePP の Resource Scheduler Panel でゲームプロセスの優先度を調整した。GamePP Hardware Sensors による監視で GPU 温度は 65-70℃ で安定し、3DMark ベンチマークでもレンダリング安定性の向上を確認。フレームタイム変動は 15-18ms に収束し、設定をエクスポートした。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-07-18 16:53:48