Ghostwire: TokyoのPCCooler RZ500のシェーダーキャッシュ問題を設定
Ghostwire: Tokyoの夜間戦闘シーンで、Path Tracingを完全に有効にした際、ネオンライトが奇妙な色オーバーフローと画面ティアリングを示した。PCCooler RZ500のGPU温度は55-60℃と低かったが、GPU-Zで確認したシェーダーコンパイルキューのバックログにより、フレーム生成時間が16-28msで激しく変動していた。まずレイトレーシングレベルをPath TracingからHighに下げたが、フレームレートは12 FPS向上したものの、照明品質の低下が深刻で、期待する視覚的忠実度には程遠い結果となった。そこでDDUで現在のドライバーをクリーンアンインストールし、NVIDIA Studio Driver 560.94をインストールした。次にGamePPのシェーダーコンパイルキューマネージャーを使い、5.8GBのシェーダーキャッシュを手動でクリアし、新しいコンパイルを強制した。RTSSの監視により、フレーム生成時間が19-28msから安定した11-14msの範囲に収束し、3DMarkのPath Tracingベンチマークでレンダリングエラーが完全に解消されたことを確認した。