Gigabyte RTX 5070 TiのVRAM管理とGamePP
激しい戦闘シーンでGigabyte RTX 5070 TiのVRAM使用量が16GBの限界に達し、シェーダーコンパイルキューが詰まって画面ティアリングが発生した。テクスチャ品質を下げてVRAM使用量は減ったが、視覚的なディテールが酷く損なわれ、ゲームの美しさが失われた。そこでDDUでドライバをクリーンインストールし、GamePP Shader Compile Queue Managerでシェーダーキャッシュをクリア、DLSSモードをQualityからBalancedに変更した。GPU-Zでの確認結果、VRAM使用量は14.5-15.2GBに安定し、フレーム生成時間は10-12msに収束。入力レスポンスも改善され、快適な戦闘体験が戻ってきた。