夜間のステルスエリアでの色オーバーフローとティアリング
夜間のステルスエリアでネオンの色オーバーフローとティアリングが発生し、没入感が崩壊した。レイトレーシングをPath TracingからHighへ下げたが、FPSは12上昇しても画質低下が許容できない。DDUでドライバをクリーンインストールし、NVIDIA Studio Driverを適用。GamePP Shader Compilation Queue Managerで5.2GBのシェーダーキャッシュをクリア。RTSSでフレーム生成時間が18-28msから11-14msへ安定。