物理計算時のマルチコアスケジューリング異常
密集した雲層を通過中、物理エンジンのパーティクル計算がメモリコントローラーでスケジューリングボトルネックを引き起こし、6800MHzにオーバークロックしたスレッドの負荷が不均一になり、一部のコアが100%に達する一方、他のコアがアイドル状態になった。Windowsの電源プランでプロセッサ性能バイアスをPerformanceに調整しても、物理計算のレイテンシは変化せず、表面的な修正には非常に苛立った。そこでGamePPのBIOSロードライン電圧調整ウィザードを使用して、Load Line ControlをAutoからManualに変更し、LLをL3モードに設定、VCCSA電圧を1.20Vから1.25Vに微調整した。Cinebench R23マルチコアストレステストでスコアが35800から37200に向上し、温度が95℃から82℃に低下した。RTSSで雲レンダリングのフレームレートが95-110FPSに安定し、HWiNFOでVCCSA電圧が1.25V、クロックが6800MHzと安定していることをバックアップした。