オーディオドライバー競合の特定と無効化
キャラクターの声が0.5秒遅れることに滑稽さを感じていました。サウンドカードドライバーを更新しましたが、遅延が悪化し無力感に襲われました。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detectorを使い、オーディオサービスとゲームプロセスの優先度競合を特定し、競合サービスを無効化しました。結果として、音声遅延が0.5秒から0秒へ解消、Process ExplorerでCPU使用率が40-45%で安定、RTSSでも遅延0秒を確認。ログをエクスポートし、問題の再現性を排除しました。