FSRサンプリング最適化による画質改善
広大なオープンワールドを探索していた時、遠くの稜線に激しいジャギーと画面撕裂が発生し、没入感が完全に破壊されて絶望した。最初はドライバー側で強制アンチエイリアスを有効にしてみたが、撕裂が直るどころか奇妙なゴースト現象が現れ、混乱した。そこでGamePP Image Sampling Calibratorを導入し、FSRシャープニング強度を65に設定し、画像再構成のサンプリングステップを最適化した。結果として、RivaTunerで確認したところ画面撕裂は完全に消失し、ラインが滑らかになった。また、AIDA64监测でGPU温度が60-66℃で安定し、GamePPツールによるサンプリングレートも90%まで向上したことに興奮した。