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メインスレッドのPコア強制バインドによる遅延削減

重要な集団戦の最中、スキルのキャストに100ms近い遅延が発生し、泥の中を歩いているようなもっさりした操作感に強いストレスを感じた。解決策としてBIOSでEコアをすべて無効化してみたが、システム全体の動作が重くなりマルチタスク性能が壊滅したため、深く後悔することになった。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、Dota 2のメインスレッドをPコア(0-5)に強制的にバインドし、不要なバックグラウンドプロセスを完全に排除した。検証の結果、RTSS/FrameViewでフレーム生成時間が7-11msまで収束し、非常にキビキビした動作になった。AIDA64ではCPU温度が65-72℃、GPU温度は60-78℃で安定していた。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-06-19 12:55:59