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Pコアへのプロセス固定と優先度の強制割り当て

Radiantベースでの決定的な集団戦の最中、突然画面が紙芝居のようにカクつき、完全に操作不能になるという悪夢のような体験をした。BIOSで全てのEコアを無効化してみたが、今度はシステム全体のレスポンスやマルチタスク性能が大幅に低下し、非常に落胆した。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームプロセスを強制的にPコアにバインドし、プロセスの優先度を「高」に設定した。これにより、RTSSで計測したフレームタイムが7-35msから6.5-8.2msへと劇的に安定し、AIDA64でのCPU温度も62-71℃に維持された。CPU-ZでEコア負荷が90-100%から解放されたことで、激戦区でも滑らかな動作を実現できた。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-06-07 21:04:27