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DLSSシャープネスの最適化と解像度固定

深いジャングルを探索中、G.Skill Trident Z RGB DDR4 4000の高速動作に伴う命令オフセットのせいか、DLSSが葉などの高周波ディテールを塗りつぶしてしまい、画面全体にソフトフィルターがかかったような不気味なぼやけ感があって不安だった。DLSSの設定を「クオリティ」から「バランス」に変更してみたところ、RivaTunerで確認したfpsは8ほど向上したが、ぼやけはさらにひどくなり完全に失敗した。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使い、シャープネス強度を50から72まで引き上げ、レンダリング解像度を100%に固定した。結果、RivaTunerで有効ピクセル数が大幅に増加し、輪郭がくっきりと再現された。HWInfo64でのメモリ温度は46-52℃、ファン速度は1200-1400RPMで安定しており、最高の視認性を得られた。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-05-29 16:39:43