PCIe チャネル帯域競合による光のちらつき解決
十分なハードウェアを搭載しているにもかかわらず、暗黒の森の複雑な光と影のレンダリングで、壊れたプロジェクターのように画面がちらついていた。GPU ドライバの問題を疑って再インストールしたが、ちらつきは継続し、苛立ちが募った。そこで GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool を使用し、PCIe 帯域を頻繁に奪うバックグラウンドネットワークサービスをスキャンして無効化した。3DMark ストレステストの結果、テクスチャ読み込みエラー率が 5% から 0% に低下した。GamePP Frame Time Analyzer による計測では、フレームタイムの変動が 15-40ms から 12-18ms に収束し、問題のエクスポートが完了した。