Death Stranding 2 (PC) でIntel 760P 1TBの読込性能を限界まで引き出す

このSSDの速度、最近の大作ゲームの前では正直言って冗談レベル。Death Strandingみたいな海量ストリーミングロードが必要なゲームだと、完全に最大のボトルネックになってる。CPUがカタツムリがデータを運ぶのを待ってる状態で、この性能差には笑うしかない。実際、4Kランダムリードが極限負荷で25-50msの遅延跳ね上がりを起こして、シーン切り替え時に明らかなガクつきが出ていた。ゲーム内のシャドウ品質を全部下げてみたけど、ロード時間は1秒しか縮まらず、ただの気休めで完全に時間を無駄にした。その後、システムの詳細設定から仮想メモリをSSD上の32GB領域に手動で固定し、外部ツールでゲームプロセスのI/O優先度を「リアルタイム」に設定した。リソースモニターで確認すると、読み込み遅延が45msから22-28msまで下がって、カクつきが完全に消えた。最初に仮想メモリを固定した時に一瞬システムがフリーズしたけど、ページファイルを高速パーティションに移動させて復旧した。温度は35-42℃の間でガチで安定。システムログからI/O遅延データを全部エクスポートして、ストレージパラメータを書き出した。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-06-17 12:02:06