I/Oウェイトの最大化とバックグラウンドスキャンの停止
幻想的な魔法の世界に浸っていたが、ストレージの読み込みスタッターが頻発し、ハードドライブが文字通り悪夢のような状況を作り出していた。不要なソフトを削除して50GBの空きを確保したが、それでも瞬間的なカクつきは止まらず、根本的な解決にならなかった。そこでGamePP Resource Schedulerにアクセスし、ゲームのI/Oウェイトを「低」から「最大」へ引き上げ、バックグラウンドのインデックススキャンを強制終了させた。結果、RTSSで計測したフレームタイムのピークが200msから60-80msまで抑制され、CrystalDiskMarkでのリード負荷も80-95%で安定した。AIDA64で確認していた15-20MB/sへの速度低下も改善され、快適にプレイできた。