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バックグラウンドサービス優先順位調整によるカクつき解消

ハードウェア構成は十分だったのに、魔法エフェクトが壊れたプロジェクターのようにフリッカリングし、困惑した。まず仮想メモリを増量して解決しようとしたが、ディスクの読み書き競合が発生し、ゲーム内FPSテストで確認した平均フレームレートは30FPSまで低下した。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、バックグラウンドデータ同期サービスの優先順位を最低に設定した。ゲーム内FPSテストで平均フレームレートが45FPSから60FPSに向上し、GamePPで監視したメモリ帯域幅利用率は85%-92%から70%-75%に安定した。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-07-30 14:45:19