読み取りキュー深度の拡張によるストリーミング最適化
UE5 Matrixデモを動作させていたが、カメラを素早く回転させると高解像度マテリアルの読み込みに一瞬の遅延が発生し、4K Ultra設定での滑らかさが損なわれていた。ドライバの低遅延モードを有効にしたが、今度は画面にわずかなチラつきが現れ、低レベルのスケジューリングに原因があることが判明し苛立った。そこでGamePP NVMe Queue Depth Configurationを開き、読み取りキュー深度を32から128へ大幅に引き上げ、書き込みマージを有効にした。CrystalDiskMarkでの4Kランダムリードは72-85MB/sまで向上し、AIDA64でのレイテンシも25-45msで安定した。HWMonitorでCPU温度が70-80℃であることを確認し、I/Oブロックが消えたことを検証した。