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高速ダッシュ時のバス遅延とカクつき対策

メカで高速スプリントしている最中、144Hzモニターを使用しているにもかかわらず、わずかなティアリングのような違和感があり、非常に気になって仕方がなかった。ドライバーの低遅延モードを有効にしたが、応答性は向上したものの画面に薄いフリッカーが発生し、根本的な原因はOSレベルのスケジューリングにあると確信した。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、ゲームプロセスの優先度を「高」に設定し、不要なシステムサービスをすべて停止させた。RTSSで確認したところ、フレームタイムは11-16msに収束し、AIDA64でもCPU温度が62-68℃の範囲で安定していることが確認できた。これで完璧に動作することをverify
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-06-23 15:38:56