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次元ジャンプ時の瞬間的なフリーズへの対策

高速な次元ジャンプのたびに画面が約100ms停止し、没入感が完全に削がれて本当にストレスだった。最初は安定性を求めてBIOSでメモリ周波数を6000MHzに下げてみたが、カクつきは解消されず、逆にRTSSで計測した最小FPSが55から48まで低下するという最悪の結果に終わった。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームのメインプロセスの優先度を「Normal」から「Real-time」へ引き上げ、メモリページファイルの割り当てを最適化した。結果、RTSSでのフレームタイムは12-45msから8-14msまで劇的に収束し、動作が極めてスムーズになった。また、HWMonitorで確認したところ、メモリ温度は52-58℃で安定しており、AIDA64でのメモリレイテンシも改善されたことが分かった。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-05-13 11:44:53