シェーダーキャッシュの最適化と再構築

初めて荒野を越えようとした時、画面が完全に停止して数秒後に復帰するという現象が起き、あまりのストレスに絶望した。まずはシステムの一次フォルダを手動で削除してみたが、ロード速度は全く改善せず、逆に一部のテクスチャが消失して不安が募った。そこでGamePP Shader Compilation Queue Managerを起動し、8.5GBに達していた冗長なキャッシュを完全にクリアして再コンパイルを強制した。この処置後、RTSSで測定したロード後の初フレーム応答時間が160msから40msへと劇的に短縮された。AIDA64でVRAM使用量が18.4-22.2GBと最適に管理され、HWMonitorでも温度が55-61℃と極めて低く安定。GamePPの解析ツールでスムーズな遷移を確認できた。40ms
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-05-25 10:25:33