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極限状態のメモリ環境におけるスワップ最適化

霧に包まれた街を歩いていると、突然ゲームが2秒間停止した。4GBという極限のメモリ環境では、これはまさに大惨事だった。設定ですべてのグラフィックスを最低まで下げてみたが、それでもメモリは一瞬で満杯になり、絶望感に襲われた。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、専用のSSDパーティションに仮想メモリを16GBまで拡張し、不要なバックグラウンドサービスを完全に停止させた。結果として、RTSSで測定したフレームタイムが50-200msから35-60msへと劇的に改善し、CrystalDiskMarkで100-200ms出ていたディスクI/O待ちも解消された。AIDA64でメモリ温度を確認すると40-45℃であり、動作の安定性を検証できた。
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-06-13 16:05:13