DLSS/FSRサンプリング校正による鮮鋭化
サンデニスの精細なテクスチャを観察していたが、DLSSの再構成によってエッジがぼやけ、4K解像度では明白な塗りつぶし効果が発生していた。まずDLSSを「クオリティ」から「パフォーマンス」モードに切り替えてみたが、FPSが15向上した一方でぼやけが悪化し、非常に慎重にならざるを得なかった。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを用い、シャープネス強度を40から72に上げ、サンプリングステップを最適化した。結果、RivaTunerで有効ピクセルフィルレートが大幅に向上し、AIDA64でCPU温度も75-81℃に安定した。