メモリコントローラー負荷による遅延の解消

ポチーンキのような複雑な市街地に入った瞬間、FPSが140から60まで暴落し、キャラクターの動きが信じられないほど鈍くなった。最新のドライバーに更新して互換性問題を解決しようとしたが、根本的なフレームドロップは解消されず、完全に行き詰まった感覚に陥った。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、プロセスの優先度を「Normal」から「Realtime」へ昇格させ、VRAM帯域優先モードを有効化した。検証の結果、FrameViewで計測したフレーム間隔は8-25msから6-11msへと収束し、AIDA64で確認したメモリコントローラー負荷90-95%の状態でも、レンダリング遅延が完全に排除されたことを確認できた。
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-05-24 18:02:34