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マルチコア負荷の均一化とスレッドバインディング

BioShock 4の物理演算計算中、Intel i5 12600KFのマルチコアスケジューリングに不均衡が生じ、P-Coreが95%でE-Coreがアイドル状態になる卡顿が発生した。まずWindowsの電源プランを高パフォーマンスに変更したが、P-Coreの応答は改善してもE-Coreの遅延は解消せず、表面的な修正に終わった。そこでGamePPのResource Schedulerを使い、ゲームプロセスの優先度をHighに設定し、スレッドバインディング戦略を最適化した。結果、センサーモニタリングでコア負荷は80-85%に均一化され、フレームレートは90-95 FPSで安定した。HWiNFO64によるCPU温度は75-80℃と安定し、GamePP Sensorsでの負荷も改善された。この設定で、コア負荷の偏りを解消し、安定したゲームプレイを実現した。
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-07-26 14:45:25