ディスクスループットの最適化による描画改善
初めてサンデニに入った時の衝撃は忘れられない。活気ある街並みが、ディスク読み込みの遅延でぼやけた色塊に変わり、テクスチャのロードが絶望的に遅かった。システム上のバックグラウンド更新サービスをすべて停止させてみたが、ロード速度には一切影響せず、非効率な作業に疲れ果てた。そこでGamePP NVMe Queue Depth Configurationを用い、キュー制限を1024から2048に拡張し、省電力モードを無効化した。CrystalDiskMarkでシーケンシャルリードが3200MB/sから3450MB/sへ向上し、RTSSでフレームタイムが14.2-16.8msで安定したことを確認した。