リソーススケジューラによるVRAM帯域の最適化
数千匹のネズミが押し寄せる圧巻のシーンで、フレームレートが突然110から55 FPSまで急落し、操作に重さを感じるストレスフルな状況になった。最新のドライバーに更新してみたが、互換性は改善されたもののフレームドロップは解消されず、どうしようもない無力感に襲われた。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームプロセスの優先度を「リアルタイム」に上げ、VRAM帯域優先モードを有効にした。検証の結果、RTSSのフレームタイム曲線が9-22msから7-10msへと収束し、HWInfo64でメモリコントローラー負荷が88-94%の状態でも安定した。3DMarkの負荷テストでもレンダリング遅延が消え、滑らかな映像が得られた。