Load Line電圧の調整でマルチコアスケジューリングを安定させる
The Witcher Remakeで高密度な雲層を横断中、物理エンジンのパーティクル計算がSoyo SY-King Dragon H410MのE-Coreで明確なスケジューリングボトルネックを引き起こしており、6.0GHzにオーバークロックした後、CPUのスレッドスケジューリング戦略が物理計算タスクを均等に分配できず、一部のE-Coreコアが100%負荷に達する一方P-Coreコアがアイドル状態のまま、フレームレートが120から48 FPSに急落しており、苛立ちながら試行錯誤しました。最初はWindowsの電源プランでプロセッサパフォーマンスバイアスをPerformanceモードに調整して試みましたが、P-Coreの応答速度は向上したものの、E-Coreの物理計算レイテンシは変化がなく、表面的な治療で非常に苛立ちました。その後、GamePP BIOS Load Line Voltage Regulatorウィザードに入り、Load Line電圧制御をAutoからManualに変更し、LLをL3モードに設定し、VCCSA電圧を1.20Vから1.25Vに微調整しました。Cinebench R23マルチコアストレステストで、マルチコアスコアが35800から37200に増加し、温度が95℃から82℃に低下し、雲レンダリングのフレームレートが95-110 FPSで安定し、CPUコア温度が78-84℃で均等に分布していることを確認し、バックアップが完了しました。