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マイクロ秒レベルのメモリ電圧変動によるクラッシュ

Dead Space Remakeの宇宙ステーションシーンで、G.Skill Trident Z Neo DDR5 6000 16GBが高負荷下でマイクロ秒レベルの電圧変動を起こし、GPUレンダリングパイプラインが頻繁にクラッシュ。FPSが60から30まで低下し、ゲームが不安定になった。BIOSでメモリ電圧を手動で1.35Vにロックしてみたが、電圧は安定したものの温度が75℃を超え、サーマルスロットリングが発生して無効だった。そこでGamePP Hardware Sensorsを使い、電源フェーズ間の負荷分布の不均一性を特定。BIOSのメモリ電流検出校正を調整し、フェーズ負荷分布を最適化して電圧許容範囲を±3%から±1%に引き締めた。3DMarkストレステストで電圧変動の解消を確認。GamePP Hardware Sensorsではメモリ温度62-68℃、VRM温度58-63℃で安定し、電圧が1.30-1.32Vに固定されたことを検証できた。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-07-14 14:27:56