メモリ帯域の最適化によるレイトレ安定化
本当に腹立たしい!レイトレーシングを有効にして複雑な建築物に入った瞬間、FPSが30から60の間で激しく跳ね上がり、ひどいガクつきに悩まされた。描画距離を下げてみたが、今度は視界が極端に狭くなり、ゲーム体験が台無しになって怒りが頂点に達した。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、メモリアクセス優先度を最高に設定し、電源プランを「高パフォーマンス」に切り替えた。RTSSのフレームタイムプロットを確認すると、15-50msあった跳ね上がりが12-18msまで抑制され、HWiNFOでのメモリ温度も42-48℃で安定。AIDA64でレイテンシが95-120nsの範囲に収まり、滑らかな映像を得られた。