Load Line電圧とマルチコアの安定化
House Flipper Remastered Collectionで密集した雲を横切るとき、物理エンジンがE-Coresでスケジューリングボトルネックを起こし、フレームレートが120FPSから48FPSへ急落した。E-Coresが100%負荷でP-Coresがアイドル状態という異常を確認し、苛立った。最初はWindowsの電源プランを「パフォーマンス」に変更したが、P-Coreのレスポンスは向上したものの、E-Coreの物理レイテンシは改善されず、表面的な修正に終わって失望した。そこでGamePP BIOS Load Line Voltage Regulatorを使い、Load LineをAutoからL3に設定、VCCSA電圧を1.20Vから1.25Vへ調整した。Cinebench R23のマルチコアスコアは35800から37200へ向上。温度は95℃から82℃へ低下し、HWiNFOでコア温度は78-84℃で均一に安定、雲のレンダリングフレームレートは95-110FPSで安定した。