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RGBソフト等の競合によるVRAMスケジューリング遅延の解消

イングランドの町を歩いていると、まるでスライドショーを見ているかのようにフレームタイムが16msから120msまで乱高下し、ストレスが限界に達した。DDUを使用してドライバーをクリーンインストールしたが、カクつきは解消されず、時折画面がちらつくという新たな問題まで発生した。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detectorを使い、競合していたRGB制御サービスを特定して無効化し、さらにリソーススケジューラでゲームの優先度を「高」に設定した。結果、FrameViewでのフレームタイムは14-18msで安定し、GPU-ZでのVRAM使用量も6.2-7.1GBで安定した。
カテゴリ:オーバークロック設定 最終更新:2026-06-30 13:47:09