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大容量メモリ環境でのマッピング最適化

ゲーム自体の最適化は悪くないはずだが、96GBという大容量メモリを扱っているせいか、時折クラッシュしそうなほどのランダムなフレームドロップが発生し、非常に不満だった。最初はBIOSで「エクストリームモード」を有効にしたが、ピーク帯域は向上したもののランダムなシステム再起動が発生し、精神的に打ちのめされた。そこでGamePP Resource Schedulerを有効にし、メモリ優先度を「最高」に設定した上で、Process Priority Managerを通じてメモリマッピング戦略を最適化した。結果、RTSSでフレームタイムが12-18msに収束し、GamePPでメモリ帯域が58-62GB/sで安定。AIDA64でアドレスレイテンシが72-115nsとなり安定した。
カテゴリ:オーバークロック設定 最終更新:2026-06-29 17:44:05