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Tsushimaの描画エラーをドライバー更新で設定

夜間のネオンエリアでPath Tracingを有効にすると、Valkyrie V360 Liteの冷却温度が60-62℃と安定しているにもかかわらず、異常な色滲みとティアリングが発生し、没入感が崩壊した。レイトレーシングをPath TracingからHighに下げて12FPS向上を試みたが、画質の犠牲が許容範囲を超え、妥協できない状態が続いた。そこでDDUでNVIDIA Studio Driver 560.94をクリーンインストールし、GamePP Shader Compilation Queue Managerを使って5.5GBのシェーダーキャッシュを0GBに完全消去した。RTSSで監視すると、フレームタイムが20-32msから12-15msに収束し、3DMarkでレンダリングエラーの解消を確認した。VRAM使用量も11.2-13.5GBの正常範囲に維持され、描画が完全に安定した。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-06-16 13:06:32